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Teleport

Ein automatischer Teleport durch einen Trigger kann in machen Situationen sehr nützlich sein.

Trigger Activation für die Einstellungen wann der Trigger auslöst: Type: None Activation: Any Player - löst aus wenn ein Spieler in der Trigger Area ist, andere Einstellungen wie BLUFOR / Anybody etc. können je nach Anwendungsfall auch Sinn ergeben.

Activation Type: Present - wenn jmd. der das Activation Kriterium erfüllt anwesend ist, also im Bereich des Triggers steht.

Das Häkchen bei Repeatable setzen, sonst funktioniert das nur ein Mal. Außerdem hierbei den Trigger ServerOnly setzten.

Ins Feld "condition" kommt:

this && ({_x in thisList} count [h1, h2, h3] > 0);

Hier wird die Bedingung dass sich ein Spieler in der Area des Triggers befindet (bei den oberen Einstellungen getroffen)

Ins Feld "onActivation" kommt:

{vehicle _x setPos[9869.65,1288.73,0]} forEach (allPlayers inAreaArray TriggerTeleport);

Die Position des Fahrzeugs eines "_x" wird neu gesetzt. _x sind dabei alle Spieler die sich inAreaArray des Triggers befinden. inAreaArray ist wie oben "thisList". Die setPos kann natürlich durch andere Koordinaten oder durch komplexere Bausteine ersetzt werden.