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ArmA3Sync

ArmA3Sync ist eine von Franzosen erstellte Software um Mods von einem zentralen Server (Repository) runterzuladen. Link zum ArmA3Sync Wiki.

Download

ArmA3Sync 1.7.106 auf kellerkompanie.com

ArmA3Sync bei sonsofexiled.fr (FTP)

Voraussetzungen

Um ArmA3Sync benutzen zu können benötigt man eine aktuelle Installation von Java.

Einrichtung

Um die Mods herunterladen zu können muss zunächst in ArmA3Sync das Repository (der Ort auf dem Server wo die Mods abgelegt sind) konfiguriert werden:

  1. Starte ArmA3Sync
  2. Wechsle zum Reiter "Repositories"
  3. Drücke rechtsseits auf das große blaue +

  4. Gib unter "Public auto-config url" eine der Modpack URLs ein.

  5. Drücke danach auf Import. Sollte eine Fehlermeldung erscheinen, versuche es einfach noch einmal.

  6. Die restlichen Einstellungen bleiben so wie sie sind und wir drücken auf "OK"

  7. Standardmäßig werden die Mods in dein Installationsverzeichnis heruntergeladen, solltes du dies nicht wünschen, kannst du im Reiter "Addon Options" einen neuen Ordner hinzufügen

  8. Wähle das Repository aus der Liste aus und drücke rechts den Knopf mit dem Pfeil auf der weißen Seite (der unterste Button)

  9. Falls gewünscht wähle im oberen Bereich den Zielordner aus
  10. Drücke links auf das grüne Häkchen

  11. Setze nun im rechten Fenster alle Häkchen.
  12. Drücke dann links auf den schwarzen Play Button um den Download zu starten

  13. Wenn ArmA3Sync fragt ob Task Force Radio (TFAR) installiert werden soll, einfach Abbrechen
  14. Sobald der Download vollständig ist wechsle zum Tab "Addons" und drücke rechts beim grünen Haken auf "Modsets"

  15. Wähle das KeKo Repository aus und drücke ok
  16. Wähle auf der rechten Seite in der Gruppe die entsprechenden Mods aus (unter Umständen abhängig von der Mission)

  17. Starte das Spiel über den Knopf unten rechts "Start Game"
  18. Fertig

Modpacks

  1. Welches Modpack brauche ich? Wir bieten regelmäßig Missionen an, die auf dem Main Modpack gespielt werden, für alle anderen Missionen kann es sein, dass zusätzliche Mods aus anderen Modpack benötigt werden. Welche Mods konkret benötigt werden, wird bei Event Missionen vorher im Forum/Slotlist angegeben und bei allen anderen vorher im Teamspeak.

  2. Wie nutze ich diese Modpacks? Zum runterladen etc. wird ArmA3Sync benötigt.

Repositories

Main

http://server.kellerkompanie.com/repository/main/.a3s/autoconfig

Das volle Programm, enthält dutzende von Gigabyte an Mods und wird für die meisten Missionen genutzt. Das Main Modpack enthält neben den Standard Mods aus dem Minimal Modpack auch alle weiteren Mods, die in unseren Missionen vorkommen. Es eignet sich vor allem für Spieler, die öfter bei uns mitspielen möchten, aber auch für alle, denen es nichts ausmacht 49 GB herunterzuladen.

Minimal

http://server.kellerkompanie.com/repository/minimal/.a3s/autoconfig

Enthält nur das Nötigste.

Violencia Rupununi

http://server.kellerkompanie.com/repository/violencia-rupununi/.a3s/autoconfig

Angepasstes DAA Modpack für C4ll_me_Nomads Violencia Rupununi Kampagne.

South Ignition

http://server.kellerkompanie.com/repository/south-ignition/.a3s/autoconfig

Robthetrains Modpack für seine South Ignition Kampagne.

Optional

http://server.kellerkompanie.com/repository/optional/.a3s/autoconfig

Hier sind in erster Linie optionale clientseitige Mods drin, die mit den anderen Modpacks kombiniert werden können, soweit nicht anders angegeben. Vorallem interessant sind wahrscheinlich ShackTac, JSRS und Blastcore.

Maps

http://server.kellerkompanie.com/repository/maps/.a3s/autoconfig

Im Maps Modpack sind viele zusätzliche Karten enthalten. Es ist nicht notwendig direkt alle runterzuladen, es wird vorher angekündigt falls eine besondere Map aus diesem Modpack gebraucht wird.

Event

http://server.kellerkompanie.com/repository/event/.a3s/autoconfig

Besondere Inhalte, die nur in Kombination mit Event Missionen oder Kampagnen von Nöten sind, finden sich in diesem Modpack.

Bundeswehr

http://server.kellerkompanie.com/repository/bundeswehr/.a3s/autoconfig

Bundeswehr Einheiten, Fahrzeuge etc. Sollte zusammen mit kellerkompanie-main geladen werden.

Ironfront

http://server.kellerkompanie.com/repository/ironfront/.a3s/autoconfig

Ironfront enthält Content rund um WW2.

Vietnam

http://server.kellerkompanie.com/repository/vietnam/.a3s/autoconfig

Vietnam enthält Mods, die zum Creator DLC "S.O.G. Praire Fire" passen und bringt Content aus dem Vietnamkrieg. Das Modpack ergibt nur in Kombination mit dem DLC Sinn.

Global Mobilization

http://server.kellerkompanie.com/repository/gm/.a3s/autoconfig

Global Mobilization (GM) enthält Mods, die von dem gleichnamigen DLC abhängig sind.

Sci-Fi

http://server.kellerkompanie.com/repository/scifi/.a3s/autoconfig

Sci-Fi enthält Operation Trebuchet (Halo) und Mass Effect Content.

Vindicta

http://server.kellerkompanie.com/repository/vindicta/.a3s/autoconfig

Vindicta ist ein kleines Modpack zur gleichnamigen Guerilla Gameplay Mod, siehe https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1964186045

Antistasi

http://server.kellerkompanie.com/repository/antistasi/.a3s/autoconfig

Weil Big-O es wollte.

Spearhead 1944

http://server.kellerkompanie.com/repository/spearhead/.a3s/autoconfig

Creator DLCs

Bohemia hat (ehemalige) modder bezahlt um DLC's für Arma 3 zu erstellen. Die Inhalte dieser DLC's sind nicht automatisch in Arma 3 geladen, sondern müssen gesondert geladen werden.

https://arma3.com/dlc/creator

DLC mit Arma3Sync starten

  1. Zuerst muss eine neue Gruppe in den Addon Groups hinzugefügt werden. Dazu einen Rechtsklick in das Feld der Addon Groups und "Add Group" auswählen.

  2. Dieser Gruppe muss dann ein Name gegeben werden, welcher beliebig gewählt werden kann.

  3. Nun muss das gewünschte DLC via Drag & Drop in die neu erstellte Addon Group hineingezogen werden.

  4. Jetzt kann das DLC wie jeder anderer Mod gestartet werden.

Compatibility Data for Non-DLC-Owners starten

Wenn ihr ein Creator DLC nicht besitzt könnt ihr trotzdem mit den Inhalten spielen. Allerdings bekommt ihr dann Werbung, sowie Missionen auf Karten die durch die DLC's kamen nicht spielbar sind. Sollte also beispielsweiße eine Mission auf dem GM DLC stattfinden, allerdings nicht auf der Karte Weferlingen, kann auch ohne DLC mitgespielt werden.

Diese "Compatibility Data for Non-DLC-Owners" muss über den Workshop heruntergeladen werden.

Global Mobilization https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776428269 (27 GB) [Stand 10.04.2021]

S.O.G. Prairie Fire https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2477276806 (2,7) [Stand 15.06.2021]

CSLA - Iron Curtain https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503886780 (7,5 GB) [Stand 16.06.2021]

Western Sahara https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636962953 (3,7 GB) [Stand 30.07.2022]

  1. Workshop Ordner zu Arma3Sync hinzufügen.

    Dazu muss der Ordner mit den Workshop Mods zu den Addon Options in Arma3Sync hinzugefügt werden.

    Falls ihr den Pfad zum Workshop Ordner nicht kennt, kann dieser mit dem Standard Arma 3 Launcher herausgefunden werden.

  2. Nun der Anleitung von DLC mit Arma3Sync starten folgen, nur anstatt des DLC's, den Mod aus dem Workshop in die Addon Group ziehen.